基本輸入

極為常見

在程式語言中,除了輸出外,輸入也是很重要的一環。透過輸入就可以透過程式語言跟電腦交流,讓程式處理輸入的訊息,從而輸出程式執行後的結果。

舉一個例子,如果想要知道 1234+43211234 + 4321 等於多少,可以寫一個程式來計算:

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
    cout << 1234 + 4321;
}

在執行程式後,會看到計算結果為 55555555

如果又想知道 1202332+31338471202332 + 3133847 等於多少要怎麼辦呢? 直覺反應就是回到程式編輯器中,把數字改成需要的。只有幾次還好,但如果一次要輸入五十個,甚至是一千個算式,這種方法就會浪費許多時間。

如果可以在輸出之前,輸入想要的兩個數字進程式裡,讓程式幫算出兩個數字的和,是不是就方便許多了

基本語法

在前面的章節已經講過引入 iostream 這個標頭檔,以及使用 using namespace std; 這個語法,所以這裡就不再贅述。

C++ 有自己專屬的一套輸入函式,以下是一個範例:

int a;
cin >> a;

有別於輸出的 cout,輸入的 cin 需要在終端機中輸入值。以此範例來說,輸入的值會寫到一個叫 aint 變數中,從而改變它原本的值。

以下是整個輸入程式運作的過程:

int a = 10;
cout << a << '\n';      
cin >> a;              
cout << a << '\n';      
10
> 30
30

在過程中,原本變數 a 的值為 10 ,輸出也會是 10 。但是在輸入 30 之後,所輸出的值就會變成是 30

從這個例子中可以看到,cin 可以用來改變變數的值。

多個輸入

需要輸入多個變數時,可以使用以下語法來實作:

int a, b, c;      
cin >> a >> b >> c;              
cout << a << ' ' << b << ' ' << c << '\n';      
> 10 20 30
10 20 30
注意

在學習過輸入與輸出之後,有些初學者很容易搞不清楚什麼時候要使用 >> 還是 <<,甚至寫出這樣的程式碼:

cout << a >> "hello";

如果不想搞混的話,可以這樣記: 輸入時,就要把箭頭指向要存值的那個變數。

// 把箭頭指向 a 就是把輸入的值存入 a
cin >> a;

小測驗

下面哪一個程式不會產生錯誤?